March comes in like a lion and goes out like a lamb.
原文大意是:三月开始的时候通常春寒料峭,可结束时往往气候趋于温和。
各种空间头像用的都是这张图,超喜欢的一部漫画--《三月的狮子》,据说16年秋季动画化了,16年又多一份期待,话说《大鱼海棠》二月份上映靠不靠谱啊?
突然间就快毕业了,年后准备实习工作了,好多小伙伴都已经找到了不错的工作。自己总是慢吞吞的,各种忐忑。
早早放假滚回家了,家里的冬天就是冷。虽说是南方,但也是个冬天会下雪的奇葩地方,摸着键盘打字手好冰。
新年也快到了,这两天这两天准备投简历了,希望能找到一份不错的工作。
贴个狮子MAD剪辑《停驻六月的我、迷失在你三月的笑容里》
前段时间找图片素材的时候偶然间发现的一种图片风格,Low Poly风格,感觉很是神奇。找各种实现工具时,在知乎上面看到几个不错的前端实现,抱着试一试的想法,把其中的一个实现重构了一遍。
因为之前做的游戏,web workers用的比较熟悉,所以用workers重写一遍,把计算逻辑挪到了wokers,但效果不太好。于是想把canvas的imageData长数据分片处理,把主进程(姑且这么叫吧)和wokers两边的资源都利用起来,但算法上有些全局性的东西,以自己的水平暂时改不动........然后了解到ArrayBuffer这个神奇的东西,于是用ArrayBuffer做了一点小小的优化。
准备往这方面走,表示还有很长的一段路要走,下一个计划准备学习webGL。Fight!
贴个项目地址Low Poly 图片风格化工具 觉得还不错的,点个星星呗。
算是自己这学期做的一个比较复杂的例子,记得是从十一过后开始做的,当时一股脑的想做一个类似RBG的小游戏,找了很多游戏引擎,国内出名的游戏的引擎都比较大,下了个白鹭玩玩,TypeScript不是我的菜呀。最后选择了Quintus,人家才60多K,支持Tiled,这不是正是我要找的吗?
然后发现自己算是掉进坑里,文档是英文就算了,它还不全,国内又没有资源。最后硬是自己一边看源代码,一边翻译学的。
过了一段时间以后,发现做游戏最重要的还是素材,翻遍各大网站,得到的资源的都是绿色调调的RGB游戏地图块,图块小,不好看,又占内存。还是得多发点时间get点美工技能啊!
这就是那段时间挖坑的结果,往后想尝试一下svg,重点学习一下Snap.js
项目地址 基于H5与Node的富媒体多人在线(游戏)聊天室 点点星星,耶~~~~
逛花瓣的时候发现的一个国人画师,特别特别的喜欢。
这个作品集叫做Letter,那种天空、大鱼、纸飞机、屋顶的意境,美爆了。
超级超级羡慕会画画的人。
有的鱼是永远永远跟关不住的,因为它们属于天空。出自《大鱼海棠》,很喜欢的一句话。
《大鱼》应经跳票很久,据说是年后的2月份上映,那时自己应该在找工作或是已经找到工作了,许个好愿吧!
这个学期很多计划都没完成,计划以外的时倒是做一些。也明白自己是那种不会计划安排的人,加油一点点改吧。
这两天搭的主页,空着也不好看,姑且写点东西吧!话说博客好久没写东西了~~~~~~
博客地址青鲤锦时的博客